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北京赛车

看起来技术的玩具箱空


棋牌大全下载攻略上周在第99届美国国际玩具展上举办的“Techno Play”展馆是Jacob K. Javits会议中心地下室的一个小而稀疏的会议室。该展馆仅举办了会议的1,600家参展商中的20家。在这20个中,有三个制作卡拉OK机。 所有的高科技玩具去哪儿了?分析师表示,经济滞后已迫使关键技术企业退出市场,推出花式电子玩具。统计数据还显示,消费电子产品的销售总体下降,去年所有玩具销售增长都很小。但这是今年玩具展上的轶事证据,它提供了最有力的证据:高科技玩具的鼎盛时期可能已经结束。 “去年,英特尔就在这里。索尼拥有整个舞台,”台湾嵌入式语音技术制造商3i Techs Development的高级销售经理Matthew Wu说。 “Aibo正在那里跑来跑去,”吴说,示意在Techno Play展馆后面的长长的黑色舞台上,索尼的机器人犬一旦嬉戏,现在空无一人。 索尼表示,它远未退出玩具市场。索尼发言人John Piazza表示,“时机今年对我们来说并不合适”,他表示索尼将在今年春天推出Aibo三周年之际展示其产品。 不过,索尼不得不降低Aibo的价格。索尼首次以2,500美元的价格出售这款机器人狗,但现在该公司提供的价格分别为1,500美元和1,300美元。针对年轻观众的新Aibo零售价为850美元。 Piazza拒绝透露Aibo的销量是否下降,但他确实注意到该公司在过去两年中已经出货了100,000辆。 就其本身而言,英特尔表示,去年10月它选择退出其帮助创造的市场 - 电脑连接玩具市场。英特尔发言人比尔卡尔德说:“我们看不到长期的盈利能力。” 该公司的英特尔Play部门负责一些最具创新性的高科技玩具,包括录制,编辑甚至动画视频的数字电影制作人,以及QX3计算机显微镜,它可以放大物体200倍以便观看在电脑上。 保持切割边缘不可及 也许对高科技玩具市场最大的威慑力是父母,他们已经变得更加注重价格。 “你无法相信这个行业的成本敏感程度。在这种环境下,甚至没有人会购买50美元的玩具,”总部位于加利福尼亚州圣克拉拉的Se棋牌官方下载nsory公司营销总监Erik Soule表示,该公司约有85家玩具语音技术市场的百分比。 虽然视频游戏越来越受欢迎,2001年的销售额高达94亿美元,高于2000年的66亿美元,其他形式的儿童电子游戏似乎正在下降。 玩具行业整体数据显示,消费者不愿购买玩具:去年传统玩具销售额(不包括电子游戏)仅增长1.6%,从2000年的246亿美元增加到2001年的250亿美元。相比之下,行业增长了7根据NPD集团研究公司NPD Funworld的数据,1999年至2000年的百分比和去年的8.5%。 与NPD集团一样,消费电子协会(CEA)不追踪高科技玩具,但CEA分析师Sean Wargo表示,玩具行业可能遇到与整体消费电子市场相同的问题。 “经济时代正在为尖端技术带来压力,”Wargo说。 CEA预测2001年消费电子产品的销售额将从2000年的952亿美元降至932亿美元。同样的趋势可能适用于玩具,因为它遵循所谓的技术“前沿” - 始终落后一步最新技术,以降低价格。 Techno Play展馆缺乏原创科技玩具,证明即使保持“前沿”也已成为一项挑战。在与无线电控制的“Insectzoids”对抗的卡拉OK和冲突塑料的喧嚣声中,唯一的创新产品包括一些语音识别玩具,迷你版PDA(个人数字助理)和一些“寓教于乐”游戏。 你能说“语音识别吗?” Aibo曾经在Techno Play舞台上自由嬉戏,但是今年,另一只玩具狗i-Cybie在公司的展位上写下了用来展示他们技术的公司。 Soule of Sensory使用来自孩之宝的Tiger Electronics的i-Cybie来展示他公司的嵌入式语音识别技术。零售价约100美元的电子狗可以完成Aibo所能做的几乎所有事情。它结合了运动和接近传感器,以及Sensory的RSC-300技术,使玩具能够识别其拥有者的声音。 像i-Cybie一样,Sensory的语音识别技术并不是什么新鲜事。它只是成人使用PC的缩小版本。 Soule说,Sensory的技术唯一不同的是棋牌大厅
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